報告指出,截至今年6月底,盡管中國免費網絡游戲比重已超過75%,但網絡游戲市場仍擁有巨大潛力,道具買賣、游戲內置廣告等盈利模式更加清晰,虛擬道具交易
平臺、第三方支付平臺、游戲內置廣告公司、游戲內置廣告效果監測平臺等,成為網絡游戲產業鏈的新環節。
賽迪顧問認為,網絡游戲產品品質、游戲渠道、售后服務、運營維護等因素已不能確保運營商獲得成功。如何對游戲玩家進行細分,把握玩家需求,在維持游戲平衡的前提下提供各種增值服務和開展異業合作,這些都是游戲運營商面臨的新問題。
報告指出,截至今年6月底,盡管中國免費網絡游戲比重已超過75%,但網絡游戲市場仍擁有巨大潛力,道具買賣、游戲內置廣告等盈利模式更加清晰,虛擬道具交易
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賽迪顧問認為,網絡游戲產品品質、游戲渠道、售后服務、運營維護等因素已不能確保運營商獲得成功。如何對游戲玩家進行細分,把握玩家需求,在維持游戲平衡的前提下提供各種增值服務和開展異業合作,這些都是游戲運營商面臨的新問題。
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