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2014年英特爾“可穿戴創想挑戰賽”開賽
2014-02-26   中國IT運維網

  英特爾在2014國際消費電子展(CES)上宣布的“可穿戴創想挑戰賽”已于本周拉開帷幕,作為不斷強化創新基因的品牌,英特爾號召包括中國地區在內的全球最活躍的創想挑戰者們通過運用可穿戴技術,創建更豐富的互聯體驗。此次挑戰賽不僅優勝獎金總額超過130萬美元,而且還會幫助參賽者與產業界搭建起溝通橋梁,將天馬行空的想法變為現實產品或者創業項目。“可穿戴創想”提供了一個為期一年的全球性挑戰賽平臺,以激發靈感,推動創新,用令人興奮的新方法來發展個人計算未來。英特爾期待創想者們提出新鮮的技術點子和開發設計,拓展可穿戴技術的界限,并促使這些技術更為個人化,使用更方便,成為改善人們日常生活的新起點。

  為了加速推進愿景變為現實,英特爾致力于發現并大力支持有望轉化為產品、進入大眾市場的可穿戴項目。此次“可穿戴創想挑戰賽”的設計初衷就在于激勵參賽者迸發靈感,發揮想象力,鼓勵挑戰者們在實際用途、美學、電池續航能力、安全性和隱私保護等方面大膽探索,將不同類型的想法進行合作和拓展,從而甄選出最富創意的可穿戴點子和開發設計。借助挑戰賽的平臺,參賽者也可以隨時獲取最新的可穿戴技術信息,秉承技術與學術的嚴謹性,進一步實踐和完善其想法。

  此次比賽分為兩部分開展:“可穿戴點子”挑戰賽和“可穿戴開發設計”挑戰賽。“可穿戴點子”挑戰賽著眼于用那些超前、天馬行空的想法拍成的能夠直觀感受的視頻,啟發人們改變生活,甚至改變世界。“可穿戴點子”挑戰賽鼓勵參賽者們打破常規,大膽創想,即便現在的科技還不能支持這些想法,只要挑戰者敢想敢拍就可以參加。而“可穿戴開發設計”挑戰賽則注重發現既有創意,又有可行性的概念,要求參賽者不僅敢想,還要能做,所以參賽者不但要展示創新的解決方案和實施方法,其方案還需要具備技術可行性、完整的業務計劃和潛在的長遠效益。

  賽制方面,“可穿戴點子”挑戰賽共有5輪獨立的比賽,整個比賽貫穿全年,每一輪的流程完全相同。參加者需要提交一份關于自己顛覆性的創新想法的說明和一個一分鐘的視頻。在每一輪比賽中,這些想法均由專家評判,根據其創新性和對世界的潛在積極影響決定是否進入決賽。每位參賽者最多可以提交10個概念。每一輪比賽的決賽選手均會在網站上介紹,最終進入決賽的5名選手將得到5000美元的獎金,并參加“可穿戴創想挑戰賽”的最終演示和慶典盛會。(競賽規則以官方網站的公布為準)

  英特爾“可穿戴創想挑戰賽之點子挑戰賽” 已于2014年2月24日開始接受作品提交,面向所有愛思考愛創新的人,無論你是學生,還是創業者、從事硬件生產的設計師、工程師,亦或是有遠見的創想家均可報名參加。參賽者可以訪問www.makeit.intel.com <http://www.makeit.intel.com> 進行注冊,并獲取相關信息。“可穿戴點子”挑戰賽評判組由可穿戴技術相關的各個領域(如設計、技術和業務等)的業界領袖、專家和創新者組成。

  關于可穿戴

  可穿戴將技術的界限擴大到任何可以穿戴、植入或培植的產品中。到目前為止,已經有衣物、貼片、臨時紋身和商品(如手表、眼鏡、腕帶等)等產品形態上市或處于開發中。可穿戴作為近期炙手可熱的技術,可將技術加速演變到下一個邊疆。它將會把世界推入一個全新的境界,讓技術更個人化,產品更智能、更方便。

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