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三聯(lián)生活周刊:騰訊游戲“泛娛樂”的文化生產(chǎn)
2012-04-19   機房360

  美國作家喬納森•弗蘭岑推崇遺世獨立的寫作,他說過:“我懷疑那些工作地點有互聯(lián)網(wǎng)的作家能否寫出優(yōu)秀作品。”據(jù)說他的工作室有隔音墻,雙層玻璃窗,掛著厚窗簾遮擋日光,戴著防噪耳機,再戴上耳罩。與弗蘭岑截然相反,巴西作家保羅•柯艾略在“推特”上分享其寫作生活,發(fā)布他寫作的視頻給讀者看,他認為,象牙塔早不存在了,互聯(lián)網(wǎng)反過來會改變寫作和“文化生產(chǎn)”的模式。作家拉什迪也許在這種瞬時、開放、鼓勵反饋的文化中找到了一種平衡,他用“推特”寫書評,用140個字符講一講他剛看過的書。


騰訊游戲副總裁程武在騰訊游戲2012年度發(fā)布會上介紹“泛娛樂”戰(zhàn)略

   《紐約時報》的文章說,我們被一種“瞬時文化”(InstantaneousCulture)所包圍,你在Google上查一個東西,不到一秒就找到了答案。各種媒體都琢磨怎么“互動”,文化的創(chuàng)造者希望及時得到反饋,看到自己的想法是否招人喜歡;報刊、雜志的網(wǎng)站有“被發(fā)送次數(shù)最多的文章排名”,圖書網(wǎng)站有各種各樣的銷售排行,微博上有評論最多或轉發(fā)最多,網(wǎng)絡世界上還有Google的PageRank,鏈接最多、傳播最廣就有更大的權力。在這種瞬時文化的浪潮中,孤獨的寫作、長久的專注閱讀難能可貴,人們想得到短小、快速的娛樂。
  
  2006年,TED演講擺上了互聯(lián)網(wǎng),6年來,各類TED演講已經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)上播放達數(shù)十億次。我們能看到一個印度大學生在TED上展示“未來的虛擬空間技術”,看到一個十多歲的孩子開發(fā)出了若干種蘋果手機軟件應用,這些演講者要在18分鐘內(去除片頭和片尾,通常只有16分鐘)講述自己的理念。近日,《大西洋月刊》網(wǎng)站刊登一篇文章,批評TED這樣好的節(jié)目形式成為自己拙劣的模仿者,它把一些膚淺的創(chuàng)意包裝起來形成銷售,裝扮得很酷,每個人都像是喬布斯,每個產(chǎn)品都被當成ipad。同時,這篇文章指出,網(wǎng)絡傳播的新形式在深刻地影響著文化,TED這種易于傳播的演講方式,其形式就是實質。我們處于一個“設計”影響著“意義”與“知識”的時代。
  
  新的“文化生產(chǎn)”方興未艾,我們看到,優(yōu)酷等視頻網(wǎng)站投入到“微電影”生產(chǎn)中,完美世界等游戲公司涉足電影業(yè),近日,騰訊游戲又發(fā)布其“泛娛樂”戰(zhàn)略。騰訊游戲副總裁程武說,我們提出“泛娛樂”的概念,是以IP授權(知識產(chǎn)權,IntellectualProperty)為軸心,以網(wǎng)絡游戲運營為基礎的跨領域、多元化商業(yè)開發(fā)模式。比如我們有一款兒童社區(qū)類產(chǎn)品叫作《洛克王國》,我們首先把它做成畫冊,同時我們也做玩具,我們還給他拍電影,叫作《洛克王國!圣龍騎士》。程武強調,騰訊游戲既是開放平臺,也是內容的推送者,有強大的互聯(lián)網(wǎng)分析系統(tǒng),有線上反饋的系統(tǒng),可以幫助作者更好地推廣其產(chǎn)品,也使其創(chuàng)作更有市場針對性。他說:“隨著整個互聯(lián)網(wǎng)技術的發(fā)展,你會看到,音樂、戲劇、文學作品、電影、動畫會用一個非常有機的互聯(lián)網(wǎng)形式推送給用戶,在這個過程里,他能聽到不同的音樂,感受不同的故事,看到不同的舞臺美術的設定,跟不同的人交互獲得不同的經(jīng)驗。”

    3月21日,騰訊游戲年度發(fā)布會在北京舉行。出席者有:(左起)香港公仔設計師MichaelLau、導演陸川、學者尹鴻、音樂家譚盾、漫畫家蔡志忠、韓國作家全民熙、騰訊游戲副總裁程武
  
  為了更好地完成“泛娛樂”文化生產(chǎn),騰訊游戲聘請陸川為首席影視顧問、MichealLau為首席玩偶設計顧問,譚盾出任首席音樂顧問,蔡志忠擔任首席動漫顧問,韓國作家全民熙為首席文學策劃顧問。譚盾的音樂創(chuàng)作、蔡志忠的漫畫創(chuàng)作,早在互聯(lián)網(wǎng)時代之前就已開始,全民熙則是跟隨韓國網(wǎng)絡游戲而在東亞獲得成功的小說家,他們如何看待互聯(lián)網(wǎng)技術帶給文化生產(chǎn)的影響?#p#副標題#e#

  移動終端適合看漫畫——專訪漫畫家蔡志忠

 

  
  著名漫畫家、騰訊泛娛樂首席動漫顧問蔡志忠

  三聯(lián)生活周刊:手機和iPad這樣的終端,是不是非常適合看漫畫呢?
  
  蔡志忠:對。我們有幸活在這個時代,圖像是生命的本原,今天的小孩都是看圖像長大的,圖像本身比較形象,為什么很多漫畫家的書可以賣四五十個國家的版本,因為圖像更容易被接受。漫畫書有兩個特點:一個就是文字要少,有的少到零;第二,故事進展要快,一頁一個故事。
  
  用iPad看漫畫,每頁漫畫可以放大或縮小,但是點到下一頁的時候反應時間大概在1.5秒,速度慢的2~2.5秒,這個速度對于大家閱讀習慣來講還是不夠快。這就需要技術團隊去優(yōu)化,如何讓讀者的體驗能夠像快速翻書的感覺一樣。漫畫家生產(chǎn)內容,但我們需要騰訊這樣的平臺和技術去完善用戶體驗,更方便的檢索,更方便的閱讀。
  
  三聯(lián)生活周刊:你畫“諸子百家”的時候是用筆嗎?
  
  蔡志忠:用細簽字筆。現(xiàn)在一直用筆。我用動畫片的方法畫漫畫,電視臺也不會為了每一個鏡頭都去搭景,都是每一個局部的景擺一擺,同樣我畫畫也是這樣,重點是內容,都是組合的,跟動畫的結構是一樣的。
  
  三聯(lián)生活周刊:新技術給漫畫創(chuàng)作帶來什么改變呢?
  
  蔡志忠:現(xiàn)在有一個概念叫“藝術數(shù)字化”,數(shù)字和藝術是不同的,藝術數(shù)字化就是把傳統(tǒng)書變成數(shù)字,在數(shù)字的平臺上看。我已經(jīng)開始在做手機漫畫書,畫了6萬多幅,現(xiàn)在數(shù)字時代有什么技巧,我們就利用這個技巧去出一本書。以前要出一本書是很慎重的事,一個學者一輩子可能就出一本書,套用羅素說的,一本書的厚度越厚罪惡越大。未來的書,可能意義就不同了,什么手段都有,有音樂,有動畫,可能也有彩色。我也注意到,移動終端的四格漫畫,很多人等車、等朋友、開會間隙的時候都在看漫畫,如何優(yōu)化這些屏幕上的閱讀體驗,漫畫家也需要得到讀者的反饋。我現(xiàn)在做數(shù)字漫畫書,每一本不超過2000個字,我想做西洋美術史系列和音樂史系列,很簡短的介紹,讀者先通過漫畫書去了解一下,如果感興趣,他們會找更專門的著作去看。
  
  三聯(lián)生活周刊:那么你的漫畫創(chuàng)作有什么是不變的?
  
  蔡志忠:漫畫的形象都是一直貫徹到底,重復不變,不能亂跑。我所有出版的書都是一大系列的,都是一套一套的。“諸子百家”或者《封神榜》、《西游記》、《白蛇傳》這樣的章回小說。漫畫家要有統(tǒng)一的風格,但要嘗試不同的技術手段。#p#副標題#e#

  為游戲寫小說——專訪韓國作家全民熙

 

  全民熙,1975年生于首爾,畢業(yè)于韓國建國大學政治外交系。她通過網(wǎng)絡發(fā)表的長篇奇幻小說《歲月之石》創(chuàng)下點閱記錄,隨即成為韓國收入最高的作家,被譽為韓國的“J.K.羅琳”。她的成功很大程度上是與游戲的結合。她的小說被改編成游戲,同時她作為“游戲架構師”為網(wǎng)絡游戲提供文學策劃,描繪游戲中宏大的世界觀,為網(wǎng)絡游戲提供“靈魂”。

  
  韓國著名作家、《上古世紀》劇情架構師、騰訊泛娛樂首席文學策劃顧問全民熙

  三聯(lián)生活周刊:你在寫第一部長篇小說《歲月之石》的時候,想到會改編成電子游戲嗎?
  
  全民熙:《歲月之石》講述的是200年來的故事,這部小說里一年分為14個月份,這是我給這個小說專門創(chuàng)造的一個紀念,每個月主人公身上會發(fā)生一個象征性的故事,整個故事貫穿第1本到第10本,讀者要把10本書都讀完以后才能明白結局?!稓q月之石》出版后,有游戲公司提出合作,改編為網(wǎng)絡游戲,但他們也沒有開發(fā)成功,這個事就不了了之。后來我的作品叫《符文之子》,創(chuàng)作契機就是有一個游戲制作公司找我說開發(fā)這樣一個網(wǎng)絡游戲,我的小說骨架已經(jīng)想好了,開始撰寫和游戲開發(fā)是同步進行的,小說出版和游戲上線基本是在同一個時間。
  
  三聯(lián)生活周刊:在網(wǎng)絡上寫小說的作家,經(jīng)常會有人一下寫七八卷,為什么這么長的作品反而更受歡迎呢?
  
  全民熙:長篇小說和短篇小說各自優(yōu)缺點大家都很清楚,讀者接觸短篇小說的時候壓力不是很大,如果你告訴讀者這個小說一共有10本,要讓他去讀,他肯定心里有些負擔;但是長篇小說的優(yōu)點就是你讀了一兩本,會慢慢地陷入到這個情節(jié)里,被它的魅力所吸引,越到后來這種吸引力越強,他會愛上這本小說?!稓q月之石》這個作品讓我一下紅起來了,但我之前寫過很多短篇小說,最近也在寫短篇小說。
  
  三聯(lián)生活周刊:《符文之子》是如何與游戲開發(fā)同步進行的?
  
  全民熙:我和游戲制作公司合作,先談好骨架,再在骨架之上添加劇情和細節(jié)。這部小說改編的游戲叫做《天翼之鏈》,是一個社區(qū)游戲,里面有14個主人公,如果在小說里出現(xiàn)14個主人公會很混亂,游戲和文學是不一樣的。我在策劃游戲的時候,必須考慮這14個主人公的成長,以及他們如何參與游戲里的主線故事。到結局的時候,這14個人一定要聚集在一起,有一個大結局。我把游戲設定在學校里,學校的群體是20歲左右的年輕人。但是小說的主脈絡不會受游戲的影響,是按照文學的脈絡寫的。游戲和小說是不同的類型,不能把它們兩個湊到一起,我會做一個分離的工作,不然的話,文學的內容要投入到游戲里去的話,玩家會覺得很無聊,把游戲的內容投入到小說里去,小說可能就沒意思了。兩個類型的合作要成功的話,結合和分離一定要把握清楚。
  
  三聯(lián)生活周刊:這部小說之后,你更直接的參與到游戲開發(fā)中,是嗎?
  
  全民熙:我參與了《上古世紀》的開發(fā)。在這個產(chǎn)品剛開始成立團隊的時候,按工作排的話,我是第三個,第一個是老板,第二個是主策劃宋在京,第三個是我。宋在京是韓國網(wǎng)絡游戲的傳奇性人物,他每次要開發(fā)一個游戲都會習慣找一些援助,當時就找到了我,從立項初期到世界觀的架構、劇情的設計,包括游戲里的插曲等等,這些制作我都會參與。
  
  《上古世紀》的中文小說叫做《冷杉與鷹》,今年6月份會跟中國讀者見面。游戲的世界觀背景是非常龐大的,我不想以編年體的方式給大家看,只是挑重點,給讀者帶來最精華的部分,所以這部小說還沒有具體的計劃,大概出六七本是沒有問題的。
  
  三聯(lián)生活周刊:你懂技術、打游戲嗎?
  
  全民熙:程序不太懂,我會跟程序部門有很密切的溝通,我寫的內容要看他們有沒有在游戲里真實反映。我很喜歡游戲,但沒有太多時間玩。
  
  三聯(lián)生活周刊:你是一個游戲的開發(fā)者,還是把自己當作一個小說家呢?
  
  全民熙:應該是小說家。在韓國有很多作家都參與到游戲和文學結合的工作當中,他們直接到策劃部門寫劇情。現(xiàn)在我跟游戲結緣,一下就出了名,但是純粹在文學界從事小說創(chuàng)作的作家當中,有很多優(yōu)秀的作家。我看重小說的品質,給讀者傳遞的理念。
  
  三聯(lián)生活周刊:按照比較傳統(tǒng)的老派的觀點,大家覺得小說居上、電影居中、游戲在下,在你看來有上下層次之分嗎?
  
  全民熙:文學歷史淵源比較長,可以說是大師級人物,電影是剛剛起步不久的媒體,剛起步的時候,很多人對這個媒體喜憂參半,但是現(xiàn)在它已經(jīng)成為最具有影響力的媒介之一。游戲也是一樣的,以大師級的標準來看,會覺得游戲很幼稚,但現(xiàn)在是年輕人的社會,世界是慢慢在變化的,年輕人慢慢長大,也會成為大師級的人物,所以我們一定要關注這種趨勢。游戲的發(fā)展跟電影的發(fā)展趨勢是差不多的,游戲總有一天會成為很有影響力的媒介之一。我寫的奇幻類小說不能用低成本去實現(xiàn)它的畫面感,如果要拍電影的話,肯定成本會很高,這種合作應該不是很容易的。如果有機會的話,我非常愿意跟多平臺進行合作。我也期待總有一天,游戲跟電影一樣,成為一種重要的藝術表現(xiàn)。#p#副標題#e#

  現(xiàn)在不需要貝多芬---專訪音樂家譚盾

 

  
  著名音樂家、騰訊泛娛樂首席音樂顧問譚盾

  三聯(lián)生活周刊:你打游戲嗎?你平時使用互聯(lián)網(wǎng)是什么狀態(tài)?
  
  譚盾:我的工作就像游戲,“1、2、3”三個音是可以有幾億種玩法,玩到哪天眼淚都掉下來了,你才發(fā)現(xiàn)玩到心里去了。30年來的搞音樂歷程就是一個游戲的過程,對我來說,我的人生就是游戲,有時候是玩出歡樂,有時候是玩出悲傷。互聯(lián)網(wǎng)就像毒藥,是藥都有毒,它是我的精神之藥,同時我覺得互聯(lián)網(wǎng)也是一條看不見的絲路,藕斷絲連,形斷意不斷。
  
  三聯(lián)生活周刊:互聯(lián)網(wǎng)會給音樂創(chuàng)作帶來什么變化嗎?
  
  譚盾:我們現(xiàn)在可以把舞臺縮小,也可以把錄音的空間建立在任何一個地方。舉個例子,前一陣子我做網(wǎng)絡音樂Internet交響樂,你可以在任何時候、任何空間、任何地域跟任何你想溝通的人排練、合奏。我以前在YouTube上做過一個實驗,我把我的指揮放到網(wǎng)上去,發(fā)現(xiàn)在收網(wǎng)的時候有200多萬人在合奏,在這個指揮棒下,這個網(wǎng)絡好像是一個巨大的交響樂團。
  
  一個交響樂團有100個聲部、100個樂器,但是這100個樂器要合起來必須通過指揮,這個指揮像鐘擺的時鐘一樣有物理的作用,更有精神的作用,物理的作用就是大家要在一起,精神的作用就是它有強弱、有快慢、有虛實,也有高低。如果你把這個鐘擺的物理和心靈的鐘擺演化成一種網(wǎng)絡的形式,放在一個網(wǎng)絡的指揮臺上面,你就發(fā)現(xiàn)這個指揮是一個網(wǎng)絡的時鐘。無論你在什么地方,你都可以根據(jù)這個去參與你的交響樂音樂的合奏,做音樂的交流。
  
  有游戲情結的人好玩,有游戲的人生更好玩,所以沒有游戲情結的人和沒有游戲的生命是非??萁吆蜔o聊的?;ヂ?lián)網(wǎng)承載的全部都是年輕人,我希望我的音樂永遠是被年輕人稱贊,我的音樂也希望永遠是寫給年輕人的。
  
  三聯(lián)生活周刊:相對而言,互聯(lián)網(wǎng)是一個比較膚淺的東西,你怎么看待互聯(lián)網(wǎng)上的娛樂?
  
  譚盾:沒有互聯(lián)網(wǎng),娛樂化的東西也早就存在,比如說歌劇就是文學、美術、音樂、燈光、化妝、顏色、繪畫、舞美各種東西的玩法,那時候電還沒有發(fā)明,等電發(fā)明了以后就成了電影了,歌劇就是原始的電影,而電影就是未來的歌劇。有了互聯(lián)網(wǎng)以后,我就改了,我就不叫電影是未來的歌劇了,我說互聯(lián)網(wǎng)是未來的歌劇。現(xiàn)在我們怎么玩?肯定玩法是不一樣的。所謂嚴肅的作家、嚴肅的畫家、嚴肅的音樂家、思想家,我覺得都要在新的時代放下沉重的負擔,體力的、腦力的。我一直跟音樂學院的學生們講,你們千萬不要天天拼命的學要做新時期的貝多芬,因為現(xiàn)在已經(jīng)不需要貝多芬了,你們學好貝多芬的目的就是要把游戲音樂做好,把電視劇的音樂做好,把電影的音樂做好,網(wǎng)絡的音樂也要做好,這個平臺變化了。我們有時候常常把不同的東西放在一個相同的界限上去評判它,會造成很短暫的脫離和隔絕,其實這個短暫的隔絕和脫離是一個局限。
  
  三聯(lián)生活周刊:20年來,你的音樂創(chuàng)作不斷帶來新奇和先鋒的東西。你怎么保持了這種先鋒性?
  
  譚盾:我是瀏陽河畔出生的,婦女們在河里洗米、洗衣、洗澡,我就跟著媽媽、阿姨、姐姐在瀏陽河里玩。湖南民歌說瀏陽河九道彎,我們家在七道半那個地方,小時候玩水成就了我玩交響樂的模式。這就是我的一種音樂游戲,叫有機音樂交響樂。其實就是李白的一句詩:“大音自成曲,但奏無弦琴。”我們長久以來一直覺得是內容影響形式,21世紀的事情常常是形式?jīng)Q定內容。我最近的想法是“網(wǎng)絡歌劇”,網(wǎng)絡歌劇怎么做?就是連鎖性的、紀實性的、參與性的編劇,網(wǎng)絡上的不分國界的選拔歌唱演員,舞美的設計可以是光、可以是影,作曲可以是小提琴也是可以是水,可以是直接把長江當成琴弦,也可把雷電的聲音采樣過來安到歌劇里,一切都是有機的;歌劇中的云彩采用了非洲的云彩,水樂直接引用長江的波濤,舞臺第一布景就是老子誕生,我們可以在北歐那邊采景,直接就傳過來了,這樣的東西只有互聯(lián)網(wǎng)做得到。我的腦子在胡思亂想,但胡思亂想非常重要。
  
  互聯(lián)網(wǎng)能夠成為新藝術的新樣態(tài),互聯(lián)網(wǎng)這個形式會觸動很多很多內容的變化。我原來去鄉(xiāng)下采風,自己背著幾十公斤的錄音機,回來聽聽廣播,廣播就不錯了??晌疑弦淮稳ズ虾蛷V西邊界采集有關“女書”的起源那些東西,直接就在微博上直播,比如我發(fā)“瑤族的女人來了,今天晚上要唱《開天辟地》,喝瑤酒,唱瑤歌,瑤族的女人喝酒一個比一個厲害,不醉就聽不到真聲”。鋪天蓋地的評論就出來了,過了兩小時以后,我發(fā)布我采到的一個非常有意思的歌,大家都可以聽到。下一次采風,我就可以有一個技術團隊,就兩個人,一個視頻,一個音頻,你看到的東西都是即時的,幾百萬人跟著我在鄉(xiāng)野里采風,這是多么壯觀的事情。

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