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Cisco路由技術(shù)基礎(chǔ)知識詳解1
2007-04-10   網(wǎng)絡(luò)

從新的服務(wù)提供商處取得新的網(wǎng)絡(luò)地址呢?如果是,意味著他必須重新配置每臺主機的IP地址,改變DNS設(shè)置,等等。幸運的是,解決辦法很簡單,原來的服務(wù)提供商保持路由213.79.0.0(子網(wǎng)掩碼為255.255.0.0),新的服務(wù)提供商則廣播路由213.79.61.0(子網(wǎng)掩碼為255.255.255.0),因為新路由的子網(wǎng)掩碼較長,它將覆蓋原來的路由。

  3、靜態(tài)路由

  回頭看看我們已建立的路由表,已有了六個表項:

  目的 掩碼 網(wǎng)關(guān) 標志 接口
  127.0.0.1 255.255.255.255 127.0.0.1 UH lo0
  201.66.37.0 255.255.255.0 201.66.37.74 U eth0
  201.66.39.0 255.255.255.0 201.66.39.21 U eth1
  default 0.0.0.0 201.66.39.254 UG eth1
  73.0.0.0 255.0.0.0 201.66.37.254 UG eth0
  91.32.74.21 255.255.255.255 201.66.37.254 UGH eth0

  這些表項分別是怎么得到的呢?第一個是當路由表初始化時由路由軟件加入的,第二、三個是當網(wǎng)卡綁定IP地址時自動創(chuàng)建的,其余三個必須手動加入,在UNIX系統(tǒng)中,這是通過命令route來做的,可以由用戶手工執(zhí)行,也可以通過rc腳本在啟動時執(zhí)行。上述方法涉及的是靜態(tài)路由,通常在啟動時創(chuàng)建,并且沒有手工干預(yù)的話將不再改變。

 路由器 <五>

  四、路由

  4、路由協(xié)議

  主機和網(wǎng)關(guān)都可以使用稱作動態(tài)路由的技術(shù),這使路由表可以動態(tài)改變。動態(tài)路由需要路由協(xié)議來增加和刪除路由表項,路由表還是和靜態(tài)路由一樣地工作,只是其增添和刪除是自動的。

  有兩種路由協(xié)議:內(nèi)部的和外部的。內(nèi)部協(xié)議在自制系統(tǒng)(AS)內(nèi)部路由,而外部協(xié)議則在自制系統(tǒng)間路由。自制系統(tǒng)通常在統(tǒng)一的控制管理之下,例如大的公司或大學。小的站點常常是其因特網(wǎng)服務(wù)提供商自制系統(tǒng)的一部分。

  這里只討論內(nèi)部協(xié)議,很少有人涉及到甚至聽說外部協(xié)議。最常見的外部協(xié)議是外部網(wǎng)關(guān)協(xié)議EGP(External Gateway Protocol)和邊緣網(wǎng)關(guān)協(xié)議BGP(Border Gateway Protocol),BGP是較新的協(xié)議,在逐漸地取代EGP。

  5、ICMP重定向

  ICMP通常不被看作路由協(xié)議,但是ICMP重定向卻與路由協(xié)議的工作方式很類似,所以將在這里討論一下。假設(shè)現(xiàn)在有上面所給的六個表項的路由表,分組被送往201.66.43.33,看看路由表,除了缺省路由外,這并不能匹配任何路由。靜態(tài)路由將其通過路由器201.66.39.254發(fā)送(trip 1),但是,該路由器知道所有發(fā)向子網(wǎng)201.66.43.0的分組應(yīng)該通過201.66.39.253,因此,它把分組轉(zhuǎn)發(fā)到適當?shù)穆酚善?trip 2)。但是如果主機直接把分組發(fā)到201.66.39.253就會提高效率(trip 3)。

因為路由器把分組從同一接口發(fā)回了分組,所以它知道有更好的路由,路由器可以通過ICMP重定向指示主機使用新的路由。雖然路由器知道所有發(fā)向201.66.43.0子網(wǎng)的分組應(yīng)該通過201.66.39.253,它通常只發(fā)送特定的主機的ICMP重定向(此例中是201.66.43.33)。主機將在路由表中創(chuàng)建一個新的表項: 
目的 掩碼 網(wǎng)關(guān) 標志 接口
  201.66.43.33 255.255.255.255 201.66.39.253 UGHD eth1

  注意標志D,對所有由ICMP重定向創(chuàng)建的路由設(shè)置此標志。將來此類分組將通過新路由發(fā)送(trip 3)。

  6、RIP

  RIP是一種簡單的內(nèi)部路由協(xié)議,已經(jīng)存在很久,被廣泛地實現(xiàn)(UNIX的routed就使用RIP)。它使用距離向量算法,所以其路由選擇只是基于兩點間的“跳(hop)”數(shù),穿過一個路由器認為是一跳。主機和網(wǎng)關(guān)都可以運行RIP,但是主機只是接收信息,而并不發(fā)送。路由信息可以從指定網(wǎng)關(guān)請求,但通常是每隔30秒廣播一次以保持正確性。RIP使用UDP通過端口520在主機和網(wǎng)關(guān)間通信。網(wǎng)關(guān)間傳送的信息用于建立路由表,由RIP選定的路由總是具有距離目的跳數(shù)最少的。RIP版本1在簡單、較小的網(wǎng)絡(luò)中工作得不錯,但是在較大的網(wǎng)絡(luò)中,就出現(xiàn)一些問題,有些問題在RIP版本2中已糾正,但有些是由于其設(shè)計產(chǎn)生的限制。在下面的討論中,適用于兩種版本時簡單稱為RIP,RIP v1和RIP v2則指特定的版本。

  RIP并沒有任何鏈接質(zhì)量的概念,所有的鏈路都被認為是相同的,低速的串行鏈路被認為與高速的光纖鏈路是同樣的。RIP以最小的跳數(shù)來選擇路由,因此當在下面兩個路由中選擇時:

100Mbps的光纖鏈路,路由器,然后是10Mbps的以太網(wǎng)

9600bps的串行鏈路

  RIP將選擇后者。RIP也沒有鏈路流量等級的概念。例如對于兩條以太網(wǎng)鏈路,其中一個很繁忙,另一個根本沒有數(shù)據(jù)流,RIP可能會選擇繁忙的那條鏈路。

  RIP中的最大hop數(shù)是15,大于15則認為不可到達。因此在很大的自制系統(tǒng)中,hop數(shù)很可能超過15,使用RIP是很不現(xiàn)實的。RIP v1不支持子網(wǎng),交換的信息中不含子網(wǎng)掩碼,對給定路由確定子網(wǎng)掩碼的方法各不相同,RIP v2則彌補了此缺點。RIP每隔30秒才進行信息更新,因此在大網(wǎng)中斷鏈信息可能要花些時間才能傳播開來,路由信息的穩(wěn)定時間可能更長,并且在這段時間內(nèi)可能產(chǎn)生路由環(huán)路。對此有一些解決辦法,但這里不進行討論。

  可以看出,RIP是一個簡單的路由協(xié)議,有一些限制,尤其在版本1中。不過,它常常是某些操作系統(tǒng)的唯一選擇。

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